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防御 白兵戦で一時的に防御力を上げる。 突撃に強く、銃撃に弱い。 相手の突撃を防いだ場合、相手の攻撃力に応じて反撃の威力が上がる。 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 海事 用心棒 剣士 斥候 熟練剣士 守備衛生隊 海兵隊 非優遇習得 費用:5000 条件:戦闘Lv5、剣術2 都市:チュニス(ヒサール・レイス) 詳細 攻撃力が使用ターン時に一時的に低下する(ただし白兵数値は変化なし) 相手が突撃の場合にそれを大幅に軽減し、カウンターで大きな被害を与える。 相手が銃撃の場合、銃撃のカウンターによるステータス低下の被害が大きくなる。 相手が突撃か銃撃をしてこなかった場合、攻撃力低下のデメリットのみ受ける。 無選択、戦術、アイテム使用等。 このためそれを逆手に取り、レアハント時に使用して白兵戦闘を長引かせ、積荷強奪の発動チャンスを増やすという使い方もある。 ランクが低い場合、高ランクの突撃スキル相手ではカウンター効果を十分に発揮できない事があるので注意。 ◇スキル錬成追加効果 白兵戦で、敵船長の行動力を低下させる。 ・相手の行動力を最大値の20%分減少させることがある。 熟練度の入り方 白兵戦で使用する 白兵4スキル共通だが、発動1回毎に熟練が入る。1回当たり最大5。高Rだと、強い敵相手でないと5点もらえない。 また、スキルRに比して弱い敵の場合、熟練値は0になる模様。 R1でも、本拠地付近の小型バルシャ相手とかでは熟練は入らない。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 湖の騎士の剣 70 10 60 3000 防御+2統率+1 トレジャーハント「湖の騎士」 パイク 30 45 1360 防御+2剣術+1 鋳造9:槍錬成・極意 ハルベルト 34 50 1400 防御+2剣術+1 鋳造13:究極・槍の錬製法 攻撃力100まで強化可能 軍神の槍 34 12 30 2000 防御+2銃撃+1戦術+1 海事「災いの根源」地図7:アステカ戦士の槍の地図(カリカット) 長戟 60 3 5 30 16000 防御+2剣術+2 遺跡:紅毛城 中層 テリア・アミナ 80 20 100 10000 防御+2応用剣術+2 鋳造15:古代武器の製法(ポセイドン神殿) アポートロス・アミナ 防御+2応用剣術+2レリックピース獲得率上昇(R12) 錬金術:変性錬金 ソードブレイカー 51 10 150 15000 防御+2 鋳造13:フィレンツェ(累計貢献度6442)Liveイベント「ウルージ・レイス推参!」 ソードブレイカーEX 防御+2エイジ効果(18世紀) 錬金術:変性錬金 ズールー戦士の盾 20 12 100 4500 防御+2 海事「失われた信用」 マサイ戦士の盾 20 12 100 4500 防御+2 海事「風上にもおけない」 バヒネモ戦士の盾 24 100 14800 防御+2応急処置+1 冒険「ニューギニアに住む人々」 海賊殺し 44 16 100 防御+1剣術+2 Liveイベント「宮部みゆき「ドリームバスター」in「大航海時代 Online」」 入手不可 スルタン近衛兵の剣 72 10 10 200 1000 防御+1剣術+1 「8周年記念バーチャルパック 海賊王の再臨」特典 入手不可 チュイロバァー 30 50 3000 防御+1剣術+1 海事「金が来ない!」 シーザーズ・グラディウス 60 100 3000 防御+1戦術+1統率+1 対ガナドール報酬「古代ガナドール」 ツヴァイヘンダー 45 70 5000 防御+1剣術+2 鋳造14:高殺傷度剣鋳造法(16th3 ハンブルク若い騎士) ギサルメ 26 35 1280 防御+1 販売:プリマス鋳造6:槍錬成・入門 ランス 28 40 1320 防御+1 鋳造8:槍錬成・応用 ナスル歩兵槍 22 40 1320 防御+1剣術+1 収奪:旧ナスル朝兵士Lv6 ハフス歩兵槍 22 40 1360 防御+1剣術+1 収奪:旧ハフス朝兵士Lv5 ノルマン騎兵槍 24 40 1400 防御+1剣術+1統率+1 収奪:ヴァイキングLv11 ヌアー戦士の槍 32 40 1400 防御+1剣術+1統率+1 戦闘系専用 収奪:ヌアー山賊Lv11 ファランクスの槍 20 10 70 3000 防御+1剣術+1 地図4:古代ギリシャの槍の地図(ロンドン) 禅杖 60 60 15000 防御+1応用剣術+2 遺跡:赤毛城 中層 隠し部屋 親衛軍騎兵槍 65 10 200 2500 防御+1剣術+1突撃+1 2nd Age トレジャーBOX 特典 入手不可 エグザゴーヌ 68 10 40 20000 防御+1剣術+1応用剣術+1 錬金術:変性錬金 エグザゴーヌEX 40000 防御+1剣術+1応用剣術+1ダンジョン体力減少抑制(R12) アヴェンジャー 36 60 悪名4000 防御+1回避+2 収奪:周航私掠艦隊 粧刀 20 20 30 60 10000 防御+1投てき術+1 販売:漢陽探索9:朝鮮半島北岸鋳造16:朝鮮の武具(釜山 浦項 漢陽) 攻撃力100まで強化可能 豪商の銃 40 70 3000 防御+1銃撃+1保管+1 サルベ:沈没船ワールドアトラス「ユーラシア極東」調査報酬 バヨネット 65 15 200 1000 防御+1銃撃+2狙撃術+2 バーチャルパック「北方の獅子」 入手不可 ペネトラル 68 10 40 20000 防御+1銃撃+1狙撃術+1 錬金術:変性錬金 ペネトラルEX 40000 防御+1銃撃+1狙撃術+1特殊弾効果発生率上昇(R10) ラウンドシールド 10 30 10 10 100 500 防御+1生存+1応急処置+2 宝箱:幻想大陸の宝箱 入手不可 胴体 白銀飾甲冑 5 75 30 15 5000 防御+3統率+1 准六等勲爵士以上戦闘系専用 探索15:ベンガル湾北東岸錬金術12:上級錬金術 精錬鋼製甲冑 70 20 200 8000 防御+3統率+2 六等勲爵士以上戦闘系専用 メモリアルアルバム「命を守る堅き甲冑」 復刻白銀飾甲冑 10 80 35 155 5000 防御+3統率+1 准六等勲爵士以上戦闘系専用 錬金術10:ジョン・ディーの錬金術錬金術13:上級錬金術 復刻精錬鋼製甲冑 85 20 200 10000 防御+3統率+2応急処置+2 五等勲爵士以上戦闘系専用 メモリアルアルバム「蘇りし甲冑」 光の鎧 20 70 40 200 防御+3貫通+2砲術+2 NTTフレッツ回線のキャンペーン 入手不可 特製ボディス 20 30 30 500 防御+2剣術+1行軍+1 称号:優良商会会員 縫製9:特定優良商会レシピ第1巻 オスマントルコ提督軍服 5 35 25 50 50000 防御+2突撃+2収奪+1 対ガナドール報酬Liveイベント「トラファルガー海戦」 胴具足 20 42 30 20 150 3000 防御+2戦術+2突撃+1 宝箱:東アジアのお祭り袋Liveイベント「カリブ海賊~夏のバカンス「欧州進撃」~」 入手不可 魚鱗甲 5 50 50 3000 防御+2工業品取引+1 サルベ:沈没船 孫悟空の服 15 65 20 100 防御+2回避+3突撃+2特殊弾効果発生率上昇(R12) グロリアスロット 入手不可 プレートアーマー 50 20 50 3000 防御+2 七等勲爵士以上戦闘系専用 販売:ハンブルグ ジェノヴァ 黒太子甲冑 10 50 20 10 4000 防御+2統率+1 准六等勲爵士以上戦闘系専用 探索13:ボイン渓谷遺跡内部 遍歴騎士甲冑 55 20 55 4000 収奪:ドイツ傭兵艦隊 城砦騎士甲冑 50 25 55 4000 収奪:マルタ海賊 近衛騎士甲冑 55 30 10 4000 探索14:カルナック 赤銅製甲冑 65 20 10 4000 探索14:ウル地方 金箔飾甲冑 70 35 100 4000 鋳造15:高級鎧の装飾法錬金術13:上級錬金術 復刻黒太子甲冑 15 60 30 150 4000 錬金術8:ジョン・ディーの錬金術 復刻遍歴騎士甲冑 60 25 200 4000 錬金術7:ジョン・ディーの錬金術 復刻城砦騎士甲冑 56 30 215 4000 錬金術7:パラケルススの錬金術 復刻近衛騎士甲冑 65 35 150 4000 錬金術8:パラケルススの錬金術 復刻赤銅製甲冑 70 25 150 4000 錬金術8:ジョン・ディーの錬金術 精製金箔飾甲冑 80 40 220 4000 錬金術9:パラケルススの錬金術錬金術12:上級錬金術 光の鎧 5 40 25 150 防御+2貫通+1砲術+1 NTTフレッツ回線のキャンペーンLiveイベント「ハロウィン2011」 入手不可2色 テンプル騎士団長の甲冑 45 30 250 3500 防御+2 ♂ 冒険「テンプル騎士団長の甲冑」 聖王の鎧 60 30 150 6000 防御+2補給+1 ♂ 冒険「聖人になった王」Liveイベント「チャレンジミッションSpecial 2014」 フリードリヒ1世の鎧 60 30 250 6000 防御+2運用+1 ♂ 冒険「大帝の追憶」 鋼のラメラーアーマー 55 10 70 8000 防御+2修理+1 サルベ:沈没船 ロードアーマー 10 75 15 100 防御+2回避+2突撃+2奇襲・強襲率減少(R5) ゴージャスロット 入手不可 ブレイブアーマー 20 70 10 100 防御+2突撃+3回避+2奇襲・強襲率減少(R6) ♂ グレイトロットグレイトミニロット 入手不可 ♀ 皇帝軍総司令官礼装 5 40 20 50 500 防御+2統率+1 ♂ 縫製16:10周年記念著名人衣装集 ブレストプレート 20 12 40 1000 防御+1 販売:アムステルダム ダブリン リスボンセビリア マルセイユ ヴェネツィア テルシオスプレート 25 15 45 1500 防御+1統率+1 探索6:レプティス収奪:イスパニア艦隊 マスケティアボディス 17 23 40 1400 防御+1 縫製8:高級胴衣の縫製法 スレイティジュストコール 25 25 100 防御+1調達+1酒類取引+1 KOUZIRO「大航海時代Online」推奨パソコン特典 入手不可 教皇庁衛兵コタルディ 8 9 40 600 防御+1 ♂ 地図3:隊商の記録(ジェノヴァ)収奪:ヴェネツィア商船隊 イモータルウェア 10 22 5 50 悪名10000 防御+1銃撃+2狙撃術+2 称号:海皇 縫製17:特注海賊衣装縫製法(ナッソー女海賊) ポルトガル提督軍服 5 35 25 50 50000 防御+1回避+2弾道学+2 対ガナドール報酬Liveイベント「トラファルガー海戦」 ミュケナイ兵士の防護服 40 30 6500 防御+1戦術+1 遺跡:大迷宮ラビュリントス ミュケナイ兵士の防護服EX 防御+1戦術+1エイジ効果(神話時代) 錬金術:変性錬金 十字軍騎士の鎧 35 70 3000 防御+1統率+1 鋳造0:商工会議所(16th フィレンツェ) 敬虔なる鎧 58 30 80 10000 防御+1戦術+2外科医術+1 戦闘系専用 収奪:クリミア海賊艦隊 ヴァンクールアーマー 8 90 30 100 20000 防御+1水平射撃+2弾道学+1 称号:ヴァンクール 鋳造17:装飾鎧の鋳造法(ストックホルム道具屋 17th) ヴァンクールアーマーEX 防御+1水平射撃+2弾道学+1特殊弾効果発生率上昇(R10) 錬金術:変性錬金 ラメラーアーマー 54 50 4200 防御+1 鋳造14:東欧の防具鋳造法(サンクトペテルブルク付き人18th3) ロリカハマタ 15 60 25 80 10000 防御+1収奪+1突撃+1 宝箱:皇帝選挙支援の証 ヴァレンシュタイン用軍服 5 60 20 50 500 防御+1統率+3戦術+2 ♂ 縫製20:著名人衣装縫製法・特注編Liveイベント「勢力対抗クイズ大会!?~キンダーツェッヒェ~」 英国海軍士官礼服 5 35 15 100 500 防御+1速射+3貫通+1 ♀ 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 空のクインテットコート 15 15 150 150 防御+1調達+1食料品取引+1 Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 頭 武芸者の鉄兜 2 20 60 5000 防御+2 遺跡:安土城 上層 隠し部屋 ケトルハット 5 13 3 55 10000 防御+2応急処置+1 対ガナドール報酬(赤チェーザレ) 7 3 70 500 防御+2操舵+2応急処置+1 メモリアルアルバム「噂の真実(NO.2)」 豪勇の戦兜 35 100 1500 防御+2突撃+1収奪+1 Liveイベント「幽霊船奇譚~北海の亡霊~ 」 入手不可 ハサーの兜 12 50 1500 防御+2 鋳造0:商工会議所(17th フィレンツェ) 鋼のシークレッツ 25 70 8000 防御+2回避+1 サルベ:沈没船 カサドールクラウン 12 12 40 35000 防御+1回避+1 称号:カサドール 縫製16:モードデザイン集・第7巻 デスペラードバイコルヌ 7 25 5 20 30000 防御+1回避+1行軍+1 海事「逃げた賞金首」 ラフィアンズキャップ 10 25 5 100 500 防御+1回避+2 10周年記念BOX 入手不可 一の谷兜 20 50 10000 防御+1 鋳造14:日本の実用防具製法2巻 羽付モリオンヘルム 20 15 40 1200 防御+1 戦闘系専用 販売:セビリア ヴェネツィア クロスヘルム 35 10 70 1500 防御+1 戦闘系専用 鋳造11:高級防具の鋳造法 金箔飾兜 38 15 70 2500 防御+1戦術+1 錬金術12:上級錬金術 プレステ・ジョアンの兜 20 10 70 2000 防御+1調味料取引+1 メモリアルアルバム「地下墓地に眠る財宝(No.3)」Liveイベント「プレステジョアンの国を探せ!」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 スキピオの兜 35 25 250 4000 防御+1戦術+2 冒険「軍神対軍神」 古代戦士の兜 20 15 100 500 防御+1戦術+2 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 死霊の黒兜 30 15 100 500 防御+1操舵+1砲術+1 Liveイベント「幽霊船奇譚~北海の亡霊~ 」 入手不可 ケトルハット 5 10 3 55 8000 防御+1操舵+1 対ガナドール報酬(橙チェーザレ) グレートヘルム 15 55 3000 防御+1狙撃術+1 鋳造0:商工会議所(16th3 フィレンツェ) 敬虔なる兜 25 30 70 10000 防御+1回避+2 戦闘系専用 収奪:黒海巡洋艦隊 ハサーの兜 12 50 1500 防御+1 鋳造11:東欧軽騎兵装備の製法(ダンツィヒ若い男)販売:リューベック16th1-5 2色 アルヒア・クラノス 35 60 5000 防御+1操舵+2 ガナドール報酬(古代ガナドール) アルヒア・クラノスEX 防御+1操舵+2特殊弾効果発生率上昇(R10) 錬金術:変性錬金 足 孫悟空の長靴 15 10 100 防御+2修理+2陸地移動速度上昇(R4) グロリアスロット 入手不可 リーガル・ブーツ 15 5 40 防御+1 収奪:残虐海賊 グリーヴ 16 8 100 30000 防御+1 サルベ:沈没船 ナイトサバトン 5 20 150 500 防御+1貫通+2速射+1 Amazonオリジナル特典 入手不可 脛当て 15 50 3000 防御+1 サルベ:沈没船 三国英傑の脛当て 5 3 5 100 500 防御+1 ♂ ネットカフェ祭り1ネットカフェ祭り2宝箱:三国英傑の衣装箱(NO.3)宝箱:三国英傑の衣装箱(NO.5)航海者功労特典 入手不可 手 闘士のナックルガード 5 10 10 50 防御+2戦術+1収奪+1 要塞島に伝わる生産技術(カンディア ムルシド) 黄銅製グローブ 5 15 10 70 1000 防御+1武具取引+1 宝箱:サンクスボックス 入手不可 篠篭手 7 10 30 3000 防御+1 鋳造14:日本の実用防具製法 7 10 100 3000 鋳造14:東アジアの防具・秘伝書 篭手 10 14 10 10 100 3000 防御+1突撃+1 宝箱:東アジアのお祭り袋Liveイベント「カリブ海賊~夏のバカンス「欧州進撃」~」 入手不可 ビガップ 7 10 30 3000 防御+1 鋳造14:朝鮮の実用防具製法 7 10 100 3000 鋳造14:東アジアの防具・秘伝書 錬鉄手甲 7 10 30 3000 防御+1 鋳造14:漢民族の実用防具製法1巻 7 10 100 3000 鋳造14:東アジアの防具・秘伝書 精鋼護手 7 10 30 3000 防御+1 鋳造14:漢民族の実用防具製法2巻 7 10 100 3000 鋳造14:東アジアの防具・秘伝書 服飾品 アルマジロの鉄皮 5 20 防御+2 防御 販売:モザンビーク オニキスのブローチ 30 30 500 防御+1保管+1 サルベ:沈没船 クーフーリンの腕輪 5 10 防御+1剣術+1 回避[10] 探索7:オスロ郊外 スカンジナビア西岸 マサイの首飾り 5 5 30 500 防御+1探索+1 探索5:ジンバブエ内陸 モンバサ郊外収奪:イスラム商船隊 ナガの人面首飾り 5 5 30 500 防御+1突撃+1 探索5:カルカッタ郊外 神造の腕輪 10 10 60 10000 防御+1回避+1貫通+1 収奪:ポセイドン神殿??? 将軍のオーブ 5 防御+1 防御[5] 冒険「十字軍時代の騎士団」冒険「名将軍の采配」冒険「尊厳者」 地下墓地の護符 5 30 防御+1 遺跡:シラクサ教会 上層 百済王の護符 5 20 30 5000 防御+1戦術+2 遺跡:宋山里遺跡群 中層 クンクタトルの兵法書 30 1500 防御+1統率+2戦術+1 トレジャーハント「クンクタトルの兵法書」 輝く石の指輪 100 防御+1補給+1保管+1 Liveイベント「St. Valetine's Day」Liveイベント「St. Valentine’s Day 2015」 入手不可 思慕のペンダント 10 15 防御+1回避+1修理+1 Liveイベント「ヌーベルフランス開拓団」 入手不可 種類自体は豊富で、入手手段も様々。スキル上げ時は耐久値が高い甲冑系を使えば良い。 ついでに収奪で手に入れるレア甲冑狙いの時にスキル上げを兼ねる手もある。 ただ収奪も付いている装備品となると選択肢は殆どない。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(兵長) 必要LV(冒/交/戦) 併用スキル 備考 フィリップ ハンター アムステルダム、セビリア 35 2/4/13 剣術+1 銃撃+1 奇襲 収奪+1 ウリエル 薬品商 リスボン、マルセイユ 35 0/6/12 ジャファル 用心棒 チュニス 35 0/6/12 砲術+1 水平射撃+1 通常弾防御 美華 用心棒 杭州 40 5/5/15 砲術+1 ウルフガング 剣士 ロンドン 37 0/6/12 剣術+1 銃撃+1 突撃+1 戦術+1 拘束 奇襲 収奪+1 トゥファン 剣士 カリカット 55 6/0/20 剣術+1 銃撃+1 突撃+1 戦術+1 拘束 奇襲 収奪+1 ゴドフリー 斥候 ポルトベロ 45 5/0/12 妨害 アリシア 斥候 リマ、リオデジャネイロ 35 0/6/10 戦術+1 敵の突撃スキルへのカウンター効果を十分に発揮できればレベル上げとしては問題ないので、副官まで用意する必要があるかは議論を呼ぶ。 別用途でも活躍できるタイプが候補。ウリエルは酒類主体工芸上げで使える。ウルフガング・トゥファンは収奪もある白兵プロフェッショナル。 ジャファルは無難に砲撃をこなす。アリシアは操舵・回避あるので見張りで使える。 スキルの鍛え方 スキルRは突撃を使ってこない手ごろなNPCに防御使えば効率よく上がるため、禁じられた海域などのクエを利用しなくてよい。 上記の通り、強奪待ち収奪での必須スキルの為、収奪を続けているといつの間にか(かつ最速級で)R10になっている事が多い。 対突撃以外で防御力が上がる効果はまったく認められません。 -- 会計王 (2007-01-28 04 51 44) 対銃撃に弱いということですが対戦術や対アイテム、対無選択にも弱いです -- 名無しさん (2007-01-28 04 53 18) ここで言う「弱い」というのはダメージのことではない。銃撃による被害がより大きくなることを指している。 -- 名無しさん (2007-01-31 13 32 42) なんと言おうと防御は戦術に弱いものは弱い 突撃を使わない相手がいるとすればまったく無効のスキル。 -- 名無しさん (2007-02-28 00 25 21) いい加減一時的に防御力上がるとか言ううそマニュアルやめてくれ 対突撃以外でそんな効果まったくない -- ういお (2007-03-18 05 11 50) 剣術上げには最適のスキル -- りもりも (2007-03-21 05 54 16) ↑なんで? -- 名無しさん (2007-03-22 22 14 23) ↑防御発動すると、相手に与えるダメージもちょっと減るから、白兵じゃんけんできる回数が増えるため。 -- 名無しさん (2007-04-07 19 39 25) とりあえずは拘束スキルを使うと上げやすい -- 名無しさん (2007-05-06 15 43 25) つまり、突撃を反射することはできるけど、銃撃に弱く、相手の戦術とアイテムは素通ししてしまい、継続的に防御力が上がるような効果はなく、こちらからのダメージも(対突撃以外では)下がる、でOK? -- 名無しさん (2007-07-06 14 54 13) その通り突撃以外すべてに弱い。あいてが無選択の場合も含む -- 名無しさん (2007-07-11 12 39 55) 防御ランクが上がると高ランク突撃へのカウンター時に突撃の貫通ダメがなくなり、かつ相手のカウンターダメ↑ -- 名無しさん (2007-11-07 17 55 48) 防御力が上がるという公式マニュアルはオープンβの仕様のことです。今の仕様のことではないので注意 -- 名無しさん (2008-04-26 20 42 28) 積荷強奪副官を使ったレアアイテム収奪には、必須のスキルだと思うがな・・ -- 名無しさん (2008-06-11 15 51 46) 攻撃力が下がるんだからレア獲りに必須なことは言うまでもなかろう。問題は防御力が上がる効果がまったく無いということ、公式でそういう効果があるという嘘が書かれていること。 -- 名無しさん (2008-06-11 22 32 49) ↑それはここではなく、運営に報告するでFA -- 名無しさん (2008-07-12 08 09 15) 突撃みたいに使えばそのターンは船員被害が減るとかにすれば良いのにね -- 名無しさん (2008-08-09 09 30 15) ↑そんなことしたら収奪し放題になっちゃうじゃん・・・ -- 名無しさん (2009-04-27 04 53 32) ソロ剣術あげには必須かな。そのへんのガレー相手に攻撃力落として防御かためて「防御」連発 -- 名無しさん (2009-05-26 09 42 02) 防御R上げるためならわかるが、剣術上げたいだけなら陸戦の方がいいだろ -- 名無しさん (2009-05-26 12 22 52) やれやれ。そもそも白兵スキルは相手の思考を読んで使うものであって、海事する者なら4種持っとくのはデフォであって、優劣を語るなんて愚の骨頂だと思われるんだが。とりあえず防御スキルをあげる効率的な方法、熟練がどうやって入るかをあげるべきなんじゃねーのか?┐(;′-ω-`)┌-3 -- zephyros鯖の海賊狩り(自称) (2009-07-15 06 31 35) ↑「海事」≠「白兵」だし「海事」≠「対人海事」だとは思うが、まあ効率的な方法も熟練の入りも載ってない(しかも防御だけじゃなく白兵4スキル全部)ってのはたしかにしょっぱいな。砲撃戦しかしない人間だから「お前が書け」と言われても困るが。 -- 乙鯖ヘタレ冒険者 (2009-07-15 10 57 59) セベレス海ブギスでR10以降一回スキル発動につき熟練4。ブギスは砲撃痛く、白兵クリンチ中浸水すると撃たれてよく沈む。ので排水ポンプおすすめ。 -- 白兵スキル脳内カンスト (2009-07-15 13 19 03) 白兵4スキルに効率文章追加しました。防御は他の3スキルと違ってNPCの船員減りにくいので、特殊な方法使わなくても上がるので、トピックにするような方法は知りません・・・ -- 名無しさん (2009-09-28 16 24 11) これは相手の行動が突撃以外ならRは関係無いって認識で良いんでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-13 21 06 17) 突撃以外でもRで与ダメージは僅かに上がります -- 名無しさん (2009-11-14 06 14 59) 収奪のために長引かせるならむしろRは低い方が良いのか -- 名無しさん (2009-11-14 22 50 11) 戦術4で、防御10+2だが、防御した方が、与えるダメージ自体は上になってしまった。 -- 名無しさん (2009-11-21 07 57 59) そこまで行くと黒太子の軍旗使うか防御を忘れてR1からやり直す方が収奪向きなのか。すごいな、それはそれで。 -- 名無しさん (2010-04-26 14 03 34) 効果を見やすくしてみました。あと、負けるという表現は適切でないと判断し、表現を変えました。 -- 名無しさん (2010-09-05 06 21 53) ↑白兵ジャンケンに「勝つ負ける」の表現は適切だと思うがどうだろうか -- 名無しさん (2010-09-05 19 20 57) 防御忘れるぐらいなら剣術封印とか複アカでメンター使う -- 名無しさん (2010-09-05 20 48 32) ↑2 こちらが防御を選択した結果、相手の戦術やアイテムの効果が上がっているわけではないので『負ける』とは違うと思います。無選択よりも攻撃力低下の分不利であることは認めますが。 -- 名無しさん (2010-09-06 06 29 48) ハンターって防御無いですよね?今転職紙もってないので確認出来ないですが。確認できる人教えてください -- 名無しさん (2010-11-17 00 52 30) 防御ありますよ -- 名無しさん (2010-11-17 01 46 35) を、了解です。銃撃あるし、ハンター充実してるなぁ。ハンターのページが間違いなのか。又聞きでwiki直して良いものだろうか。 -- 名無しさん (2010-11-22 23 51 45) 低ランクでも効果はかなりある部類だぞ。防御カウンターで重要なのは白兵攻撃と守備力の数値。白兵値の差は防御のランクよりもかなり重要。 -- 名無しさん (2010-11-25 21 45 34) ハンターは防御優遇じゃないよ。訂正出来んので、誰かお願いしますm(__)m -- 名無しさん (2010-12-05 02 40 12) ↑修正しときました -- 名無しさん (2010-12-06 15 53 31) 白兵じゃんけんの中で防御は牽制的意味が大きい。一度相手にこちらの防御の所持を見せ付ければ突撃が慎重になる。本格的に白兵をやるなら必要。 -- 名無しさん (2011-01-10 12 22 13) ランクが低い場合、高ランクの突撃スキル相手ではカウンター効果を十分に発揮できない事があるので注意。って本当なの? -- 名無しさん (2011-01-12 22 12 09) ↑例水平10のPCで回避1相手に砲撃した場合考えれば解るでしょ? -- 名無しさん (2011-01-14 05 31 47) ↑2 被害の軽減率がランク依存なので、高ランク突撃相手に低ランクだと押し負けるってことです。 -- 名無しさん (2011-05-20 08 46 57) 某サイトでは、「カウンターのダメージは相手の突撃攻撃力が強いほど上がる」とあり、防御Rは特に言及されてませんが実際のところランクと白兵数値の関係はどうなんでしょうね.. -- 名無しさん (2011-05-21 13 21 05) 相手の突撃r(攻撃力)が高く&自分の防御rが高ければ、結果として相手の被害数値が上がるってことではなかろうか? 複垢なら検証も容易だろう -- 名無しさん (2014-01-03 22 50 48) kotirano -- 名無しさん (2014-01-04 03 21 26) ミスw こちらの防御ランクが低い時に高ランクの突撃喰らったら、相手のカウンターダメージはほぼなくてこちらの被害もほとんど軽減されてなかった -- 名無しさん (2014-01-04 03 23 00) 名前 コメント
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このゲームはよほどのヘマをしない限り詰むことはまずないのだが、 初心者がやりがちな罠行動を念のため挙げておく 操帆、会計、砲術スキルを捨てること スキル枠が厳しいからといって、この3スキルを切ることはやめておいたほうがいい この3スキルは非常に重要で、転職クエストを自力で出す場合の必須条件となる つまり、このスキルがないと自分一人では転職できなくなってしまう (艦隊を組み、提督が転職クエストを受けたのなら、艦隊メンバーはスキルがなくてもそのクエストを受けることができる) 優しい商会員たちや街のとおりすがりの人が助けてくれるかも知れないが、できれば自力で出せるに越したことはない また、学校で転職証を貰い、今の系統とは違う系統へ転職する際(ex.商人系→冒険系、商人系→海事系)、この3スキルは優先的に取れば幸せになれる 東や北へ行きすぎること 慣れてくると遠出がしたくなるものだが、まずは西(ネデ国籍で始めた場合)に向かって陸沿いに、リスボンの方向に行くといい それ以外の方向は、行けば行くほど港の間隔が遠くなり、NPCが強く、そして喧嘩っぱやくなってくるので注意 とくにバルト海の最奥のリガという街は、スラブ諸語という誰も取らないような言語しか通じない上に 港の出口が狭くNPCに襲われやすい。隣の港もそこそこ遠いので、下手に寄港すると帰るのが難しくなってしまう(これを俗に「リガ流し」と呼ばれている) 多くの新米冒険家が難破しリガに流れ着き、言葉も通じず、行動力もなくなり、お金も尽き、脱出することができずに涙をのんでキャラデリをしてきたと言われている 高額な交易品を買うこと 高額な交易品は儲かりそうだが、実際は仕入れ値が高いおかげでほとんど儲からないばかりか 相場の変動幅が大きくかえって赤字になることが多いので手を出さないほうが無難 儲けのポイントは「安く買って、高く売る」ことを忘れてはいけない 気をつけなければいけないのはそれぐらいだ。簡単だろ? それじゃ、まったりとした航海を楽しんでくれ
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■勅命とは ■勅命達成状況 ■中南米東岸勅命クエスト ■東南アジア勅命クエスト ■中南米西岸勅命クエスト ■パナマ運河勅命クエスト ■スエズ運河勅命クエスト ■勅命とは 「大航海時代Online -La Frontera-」で追加された特殊なクエスト。 2009年5月現在「中南米」「東南アジア」「中南米西岸」「パナマ運河」「スエズ運河」の勅命が存在する。 各国には到達度と目標到達度いう数値が設定されており、勅命クエストを達成すると到達度の数値が上がってゆく。その到達度が目標到達度に達したときその海域への入港許可が可能となる。ちなみに目標到達度はその国の勢力に応じて変化するため、常に一定と言う訳ではない。 勅命クエストを受けるには特定の都市にいる各国の代表に話しかけねば受けることが出来無い。ヴェネツィア所属PCはヴェネツィア元首官邸にいる「モチェニーゴ長官」から中南米の勅命、カリカットにいる「ヴェネツィア執政官」から東南アジアの勅命を受ける事が出来る。 一度でも到達度が目標に到達した国は、以後到達度が目標到達度に達して無くても該当海域への入港が可能になる。 中南米、東南アジアの港に入港するためには、一度必ず各海域の勅命を達成しなければならない。もし勅命が目標へ到達していない場合(その国が一度でも達成した場合は除く)は個人が勅命達成しただけでは入港許可はおりない。 到達度は達成した勅命クエストの☆の数だけあがる。また、達成時に報酬として「国家貢献勲記」を貰うことができる。 勅命クエストの報告は酒場娘(男)にすることは出来ない。 到達度が目標値を上回っていると、その海域への投資効果や発展度の増加にボーナスが付く。 中南米勅命クエストを受けるには全ての海域の入港許可、東南アジア勅命を受けるには中南米の入港許可が必要。 勅命クエストは依頼斡旋書を使用しなくても、再度話しかければ更新される。 ■勅命達成状況 中南米東岸: 7422/ 7500 (11/03/09)※勅命達成終了済 東南アジア: 7409/ 7500 (09/06/22)※勅命達成終了済 減衰判定:水曜0時~早朝? 中南米西岸: ????/ 9500 (09/06/01)※勅命達成終了済 パナマ運河:?????/11000 (09/06/01)※勅命達成終了済 スエズ運河:?????/11000 (09/06/01)※勅命達成終了済 ■中南米東岸勅命クエスト 到達時のボーナス開拓地の納品効果アップ 南米東岸港への投資効果アップ 冒険系新大陸進出の脅威 (生態調査3 生物学5) 未知なる危険 (生態調査8 生物学10) 商人系物資配達命令 (魚介のグリル×100) 新海域開拓支援 (ウマ×50) 軍人系新大陸の情勢調査 (目標地点に到達) 新大陸制海権確保 (戦闘) ■東南アジア勅命クエスト 到達時のボーナス東南アジア港への投資効果アップ 冒険系香料諸島方面進出の要衝 (視認4 地理学6) 香料諸島方面進出の指標 (探索4 考古学6) 香料諸島方面からの献上品 (生態調査4 生物学6) ジャワ思想調査 (探索4 宗教学6) 未知の魅力 (探索4 財宝鑑定6) 商人系調査期間の短縮を図る (フライングインナージブ×2) インド以東の情勢調査 (目標地点に到達) 物資配送指令 (ビール×50) 海賊被害への対策 (地方海賊への上納品×5) 開拓支援命令 (鶏のロースト×100) 海事系インド洋海戦用意 (軽量銅板×2) 物資集積地防衛 (陸上戦闘) 調査継続のための備え (アナンタの像×2) 海上掃討戦 (戦闘) ■中南米西岸勅命クエスト 到達時のボーナス中南米西岸港への投資効果アップ 冒険系新大陸西岸の情報収集(情報伝達) 黄金郷の財宝探索(探索3 財宝鑑定5) 新大陸西岸進出への道標(視認3 地理学5) 黄金郷の信仰(探索3 宗教学5) 新大陸西岸方面の動物探索(生態調査3 生物学5) 新大陸西岸進出の先人の記録(探索3 考古学5) 商人系先遣隊への慰労品(強壮剤5本) 新大陸西岸進出への取引材料(地方海賊への上納品5個) 艦隊からの納品要請(破壊の大錐5本) 修理用品の補給要請(平織りボンネット1枚) 艦隊への補給物資(船首ミニオン砲1基) 軍人系進出拠点の掃討作戦(チョノス海賊累計12隻(重ガレオン)) 進出拠点の防衛作戦(ヤイマ山賊Lv38を10人) ■パナマ運河勅命クエスト 到達時のボーナスパナマ運河輸送船の所要時間短縮 パナマ運河輸送船の利用料金低下 冒険系運河開通予定場所の調査(視認3 地理学5) ある調査の追加調査(探索3 考古学5) 現地における思想についての調査(探索3 宗教学5) 現地における生物の調査(生態調査3 生物学5) 失踪した調査隊の追跡捜査(探索3 財宝鑑定5) ポルトベロの民意調査 パナマの民意調査 商人系海賊被害の抑制対策(地方海賊への上納品5個) 軍備強化の対策(船尾ミニオン砲1門) 移動の効率化対策(メイントップステイスル1枚) 災害への対策(ラナーファルコンの像1体) 運河開拓先発隊への褒賞(タヒボジュース5本) 軍人系カリブ海賊掃討作戦(物資略奪船累計15隻) 陸上拠点防衛作戦(拠点強襲兵10人) ■スエズ運河勅命クエスト 到達時のボーナススエズ運河輸送船の所要時間短縮 スエズ運河輸送船の利用料金低下 冒険系運河開通場所の地形調査(視認3 地理学5) 運河開通への記録(探索3 考古学5) 運河開通を見つめる像(探索3 宗教学5) 運河開通場所に潜むもの(生態調査3 生物学5) 運河開通事業の技術書(探索3 財宝鑑定5) スエズ潜入調査 カイロ潜入調査 商人系指揮官への応急処置(胃薬3個) 万全の輸送対策(地方海賊への上納品を個) 士気向上のための措置(ジャムのチキンソテー10個) 乱れた統制(撤収の鐘15個) 調査隊からの急報(アウタージブステイスル1枚) 軍人系略奪海賊艦隊の討伐要請(重ガレアス累計15隻) 拠点強襲への警戒態勢(特殊任務兵10人)
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ラ・フロンテラの新スキルを追加しました。 -- (管理人B) 2006-11-06 01 03 36
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戦闘時の操作方法 ショートカットとカスタムスロットの使用方法についてです。 ショートカットとカスタムスロット 戦闘中はF1~F7がそれぞれ側砲1~5、船首砲、船尾砲のバラ撃ちに割り当てられているため、ショートカット+カスタムスロット登録でファンクションキー連打できるのはF8のみになります。 カスタムスロットF5は、マウスでカスタムスロットを開いたときにマウスカーソルが重なる位置になるため、マウスクリック連打出来ます。 また、アイテム使用時には画面中央にアイテムウィンドウが出てくるため視界が遮られてしまいます。 そのため、使う頻度の高い手桶、予備帆、消火砂はカスタムスロットに登録すると良いでしょう。 基本姿勢 基本姿勢は、右手にマウス、左手人差し指をF8におきます。 水平射撃などのスキル使用はF9+マウスクリック、素早い発動が必要なアイテム(手桶など)や連打したいスキル(修理など)はF8+ファンクションキーでカスタムスロット使用、頻度の低いアイテム(予備舵など)はF10+マウスクリックで実行します。 例外はF5で、こちらはマウスクリックでカスタムスロット連打になります。 砲撃はEnterキーでフルファイアします。 キーボードのレジストリを変更して、より押しやすいキーにファンクションキーを割り当てる方法もありますが、そこは自己責任で行ってください。 急な操作方法の変更は、操作ミスする原因になりますので、変更後は充分に練習して慣れておくことが肝心です。 ショートカットのオススメ仕様はこちら ファンクションキー 登録コマンド F8 カスタムスロット F9 スキル使用 F10 アイテム使用 (F8~F10以外は好きなものを登録してください) カスタムスロットのオススメ仕様はこちら (基本的に使用率の高いものからF8→F1の順に登録しています) ファンクションキー 登録スキル・アイテム F1 統率 F2 消火砂 F3 予備帆 F4 救助 F5 外科医術 F6 手桶 F7 料理アイテム F8 修理 (F8以外はスキル・プレイスタイルにより入れ替えOKです) 戦闘系スキル上げのコツ 効率的な戦闘系スキルの上げ方は、大航海時代Online スキル効率・能力検証Wikiを参照ください。 対人戦 大海戦や模擬戦、対PKなど対人戦についてです。 撤退目的ではなく、交戦し勝利するための手段について列挙します。 敵より多数で当たる 1人よりは2人、2人よりは5人艦隊で挑みましょう。 数的優位はかなりの戦力差を補うことが出来ます。 (修理・外科・統率・料理フォローだけでも充分) 出来ることなら、援軍要請して5人+5人の10人艦隊にしましょう。 提督は攻撃よりも自分を守ることに専念 たとえ10人で挑んでも、提督が撃沈されてしまっては敗北してしまいます。 提督は攻撃よりも自分を守ることと味方のフォローに専念しましょう。 具体的には、回避+弾防御を使って防御力を上げ、不利になれば素早く撤退できる位置にいるようにします。 戦力が拮抗している場合、提督が完全に攻撃から外れてしまうと味方が不利になってしまいます。 射程距離の長いペリエ砲や、メテオーラ砲・アンフェール砲などの特殊大砲で援護しましょう。 ヒマがあったら修理する 強烈な砲撃を受けても、沈没さえしなければ修理で復活できます。 手が空いたら、というよりも砲撃するとき以外はF8押しっぱなしで修理しましょう。 状態異常は素早くフォロー 状態異常は、戦力減少の原因にもなります。 統率スキル、予備帆、予備舵など、艦隊メンバーにも回復効果のあるスキル・アイテムを積極的に使いフォローしましょう。 見えていない位置で状態異常が発生していることもあるので、手が空いたらとりあえず回復スキル・アイテムを使用しましょう。 水・資材は多めに、弾薬は少なめに 外科・修理で消費する水・資材切れは敗北に直結します。水・資材は多めに積みましょう。 弾薬は砲撃・機雷で消費しますが、火災による火薬庫誘爆や白兵の仕込み爆薬は弾薬が多いほど大きなダメージを受けます。 弾薬は機雷+砲撃で必要と思われる分にしておきましょう。 陸戦 陸戦のフィニッシュアーツについてこちらが詳しいです。
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ROTA NOVA版追加変更点等 HD Version追加変更点等 バグ旧PK版 HD版Switch HD Versionアップデート情報Steam v1.0.1(2021年6月3日更新) Switch v1.0.1(2021年6月8日更新) Steam Switch v1.0.2(2021年7月16日更新) ROTA NOVA版追加変更点等 ROTA NOVA版は基本的にはPS版をベースに作られている リルのグラで服に若干の変化 町の数が減った旧PK版ではあった地中海のナポリと東南アジアのメナドがなくなった無印PC版を基にしたPS版がベースなので当然と言えば当然。 主人公の特性の変更 ネズミ取りゲームがなくなり、幽霊船のバグも修正された 黄金航路及び本拠地ポイントの概念を導入 一部の船舶の価格、性能が変更 約束の言葉を用いる事で村と交易できるようになったスマホ版では削除された 交易品の等級はあるが、1等級まで。旧PK版ではあった「ブランド品」がなくなった サメの思考ルーチンの変化PSP版では船に向かって突進してくるようになり距離を取ることが難しくなり、若干難易度UP DS版はルーチンに変化なし、その場でウロウロしてるだけ 古の地図と秘宝の追加DS版は10個、PSP版は23個アイテムが追加されているPSP版では座標を探索すると化魚等が出現し、倒さなければ入手できない。 DS版は該当の場所に行けばそのまま取れるが、アイテムの追加数が少ない。 HD Version追加変更点等 「WinPK版」をベースに「NDS、PSP版」の追加要素を収録した『Ⅳ』の完全版となる 主人公の特性あり ホドラム、キョータローは拿捕可能 旧PK版にあったフェアデータは廃止 村交易(約束の言葉)は廃止スマホ版から無い(約束の言葉はそもそも大航海時代Onlineとのコラボ目的の要素であり、ゲームバランス崩壊級の収益があったので真っ先に削られた) PS版にあったソフト内マニュアルは何故か削除 黄金航路あり。 古の地図はPSP版準拠。地図は出港所で貰え、座標で化け物が出現することがある白鯨や怪魚が出現した場合に倒すと船首像を入手可能。これにより白鯨の像の入手難易度が下がった。但し白鯨の像や怪魚の像が先に手に入るため、古の地図のアイテムを手に入れるにはもう一度戦闘で倒す必要あり。下手をすると2度目の戦闘中に飢え死にする。 旧PK版仕様なので、交易品の「ブランド品」あり。1年に1度、自勢力が契約している街の交易所が扱う1等品からランダムで選ばれ、1等級を上回る市場価値が付くほか「プレゼン」「アピール」にも使えるようになる。(プレゼン)総督府か王宮でブランド品を献上すると策謀の「買収」同様に敵のシェアを奪える。独占契約をされている街でも有効。 (アピール)街の広場でブランド品を配布して成功すれば、策謀の「悪い噂」同様に敵のシェアを低下させられる。 プレゼン、アピールには主計長が必要 京城→漢城に都市名変更。もともと京城の名が時代を間違えていた。しかし那覇は変更されていない。 ROTA NOVA版と違い、クリア後のセーブがない(旧PKと同様である)。クリア直前のセーブデータは取っておくこと。 他勢力の艦隊撃破後に再生される艦隊の陣容は固定(旧PKと同様である)。ROTA NOVA版では資金不足に陥っていなければ、最上位船舶×5の陣容で再生されるが、HD版は複数の船舶の混成で再生される。敵艦隊に空きがある状態で停戦すると、時間とともに最上位船舶を補充していくようだ。 他勢力がシェアの空きがあれば、積極的に街契約するようになった。(旧PKと同様。ROTA NOVAだと初期勢力のいない港はずっとそのままで、自勢力圏からでることは稀だった)一定のイベントをこなせば進出を開始する勢力もある。おそらく新シナリオのクリフォード軍は羊皮紙入手イベント後、ストーク艦隊出現した上でタウンゼント艦隊が徘徊をやめたり全体的に進出開始すると思われる。ただしイベントしていなくても時間が経つとナントには進出していたりする。 威圧で傘下に収めた勢力でも、謀略で自勢力のシェアを下げ空きを作っては進出しようとしてくる。防ぐにはこまめに艦隊命令を出し空きができた街に寄港させないこと。 旧PK版仕様なので、海戦時に旗艦同士がぶつかりあったとき、船室の中で白兵戦が展開される。白兵戦終了時に敵提督を発見した場合、そのまま一騎打ちに移行する。ここでの一騎打ちは、敵提督を発見したものが戦う。誰が敵提督と戦うかは、ランダムなので白兵戦のリスクが増した。白兵戦に参加する航海士にバランス良く装備を持たせておく必要がある。 船室改造で武装砲台4海兵詰所4にできる(旧PKと同様である)。PS・DS・PSP版では両方合わせて5つまでだった。 バグ 旧PK版 旧PK版、キョータロー編で竹細工の組立絵図を入手すると紫禁城の鍵の再入手ができなくなるため、紫金城の謎解きに失敗すると進行不能になる。HD版では修正済み。 旧PK版、CPUの軍資金が尽きてくると旗艦のない艦隊が生成されることがあり、戦闘で撃破しても戦闘が終了しない。HD版では修正済み。 旧PK版、ギルド借金取り立てを受けて取り立て後、他の町のギルドに出入りする度に、取り立てた分が繰り返し資金から引かれる。依頼完了まで続く。 HD版 v1.0.1アップデートでイベントが発生しない(クリアが不可能)不具合は修正された v1.0.1でゲーム進行に影響がでるレベルの不具合は今の所ないもよう Switch 4携帯版、Switchにてのバグ 街攻撃後軍事投資して街の怒りを鎮めますが、心がひらいた後も軍事投資し続けると交易所に入れませんので、心がひらいたら一度交易所に投資しといた方が良いです。 HD Versionアップデート情報 Steam v1.0.1(2021年6月3日更新) 不具合の対応 独占している街へ敵対勢力が交戦した際の内部処理に問題があり、正常に戦闘処理が行われるように修正しました。 ギルド依頼で「アイテム購入」を受注し、指定アイテムを購入後、購入した海域の酒場を選択すると停止する問題を修正しました。 特定言語限定の問題 [韓国語版]「プレゼン」コマンド実行時に停止していた問題を修正しました。 [韓国語版]メッセージ中で一部の漢字が表示されていなかった問題を修正しました。 その他、一部のテキストや軽微な表示不具合を修正しました。 仕様の調整など 「流行」の伝播により一部のイベントの達成が困難になる場合があったため、「流行」の伝播の仕様を調整しました。 Switch v1.0.1(2021年6月8日更新) 不具合の対応 独占している街に対して敵対勢力からの交戦が発生した場合に、戦闘処理が正常に行われない不具合を修正しました。また、この不具合発生時に特定の条件が重なると停止する問題を修正しました。 「海賊討伐」の依頼を受ける事が出来ない不具合を修正しました。 複数の街で発生するイベントが、条件を満たしていても発生しないことがある不具合を修正しました。 特定言語でのみ発生する不具合 [韓国語版]「プレゼン」コマンド実行時に停止する不具合を修正しました。 [韓国語版]メッセージ中の一部の漢字が表示されない不具合を修正しました。 その他、一部のテキストや軽微な表示不具合を修正しました。 仕様の調整など 「流行」の伝播により一部のイベントの達成が困難になる場合があるため、「流行」の伝播の仕様を調整しました。 Steam Switch v1.0.2(2021年7月16日更新) 不具合の対応 特定の条件下にて、「古の地図」がもらえなくなる不具合を修正しました。 モンスターとの海戦後、表示の乱れや停止が発生する不具合を修正しました。 特定言語でのみ発生する不具合 [繁体字版][簡体字版]イベントテキストの人物名間違いを修正しました。 その他、一部のテキストや軽微な表示不具合を修正しました。 仕様の調整など 「相場情報」にて、他の街で流行している交易品を赤文字で表示するように仕様を変更しました。 「長崎」「大阪」の背景スチルを変更しました。
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/109.html
保管スキル系レシピが追加されたため、保管の上げ方に何か変化はあったのでしょうか?染料秘伝とかどうなんでしょ? -- (名無しさん) 2006-10-04 02 16 20
https://w.atwiki.jp/zero-flora/pages/34.html
商会専用DOL辞書 みんなで自由に編纂していこう! ※ページ編集では、最後の行の「#table_zebra()」の記述を消さないでください 【か行】 海域調査 かいいきちょうさ 2013年12月グランアトラスのアップデートで実装されたコンテンツ。各地の海域を調査して世界地図を完成させることが目的。航海者養成学校の中級過程(冒険、交易、海事いずれか)を終了し、アムステルダムのメルカトールに話しかけると開始される。日誌から航海図を開き調査したい海域を選択する。完成度に上限が儲けられてるので、必須行動を実行して完成度をあげてゆく。海域調査は「測量士」か「地図職人」でおこなうと視認でのボーナスはつくのでこの職業がおすすめ。ほとんどの海域調査で釣り、採集行動が必要なので「釣り」スキルは必須。地図完成度が100%になり、海域の地図が完成すると、洋上災害の発生率低下、その海域での船の加速度上昇、航海図「詳細」で街データ閲覧と恩恵が受けられるようになる。調査済みの海域が増えてくるに比例して、獲得できる冒険経験値が増大する。経験値Upのお守りもうまく使用しながら調査したい。北極海開拓航路は 流氷によるダメージがひどいので「名工の大工道具」所持を推奨、天馬の羽(出港した港へ瞬時にもどる)アイテムのつかいどころでもある。2015年1月現在 調査できる海域は126 海域戦闘 かいいきせんとう グランアトラス・チャプター4のアップデートで加わった海事クエスト。本拠地ほか主要港でうけられる。難易度は2~9まで用意されています。難易度3のバルト海(ストックホルム)くらいは海事初心者でも安心してできます。獲得経験値、名声とも膨大なため、いよいよジェノスクは過去のものになった感あり。最大撃破200隻で 50隻ごとに「強敵」襲来 警戒や高層見張り有効な場合「強敵」の奇襲はなしなのに注意。また同じクエストは連続でできない。レベルのあがりがはやくなるのでスキルを鍛えるには向かないですかね 回復艦隊 かいふくかんたい 艦隊メンバー同士で名工の大工道具を使用し合い、船の最大耐久値を初期値まで回復するための艦隊。 カテ かて アイテム「仕入発注書」の事。カテゴリー1からカテゴリー4までの4種類あり、カテ1、カテ2などと呼ぶ。 ガナドール がなどーる 2ndageより実装された海事コンテンツで ガナドールとはスペイン語で勝者という意味らしい。特殊輸送艦→司令部へ行き 専用の戦闘フィールドで 制限時間内でガナドールを撃破するという流れ。ワールドクロックと連動しているので 特定の年代にしか出現しないガナドールがいる。海事上級者は実装後すぐに くいつき反応も上々。実装直後は報酬アイテムが山ほどでて、「夜戦木製装材」などは処理に困って各地の銀行前に廃棄されたw 海事レベルの低いコをガナドールに連れて行くのは よくよく注意されたし、かえって海事嫌いになるおそれがあるからだ。 かぶせ かぶせ 海事用語。艦隊戦術。艦隊は追従航行をせず別個に操船し、そのうち艦隊メンバーの一人は対象と重なるように操船する。そのメンバーが対象と重なった瞬間に他の艦隊メンバーが対象に対して交戦ボタンを押すと、戦闘開始と同時に白兵戦が発生する。主に対人戦、殊にPKが使用する戦術と言われているが、あまりの凶悪戦術のためコレが行われる事はめったにない。コレが行われるという事は、その対象がよほどの大物か、あるいはそのPKによほど恨まれているかである。 狩り かり ①野生動物を捕獲する人間の行為。太古より食料・物資の獲得のため行われてきた。時代が下るにつれ貴族や富裕層の嗜みとなり、現代でも特に欧州では狩猟人口は非常に多い。②ゲーム用語。敵を倒すこと。大抵は「○○(○○には対象の名前が入る)狩り」と表現され、その対象を重点的に倒す行為を指す。レベリング・資金稼ぎ・レアドロップ狙いなど理由は様々だが、その目的に最適な場所を「狩場」、プレイヤー同士がその場所を奪い合うことを「狩場争い」という。③Flora・Hollandでの日常風景。紳士淑女でのみ構成されているFlora・Hollandでも当然の嗜みとして狩りの愛好者は多く、特にウサギ狩りが好まれている。DOL的に考えればウサギ狩りといえばアテネ北西での野ウサギの調達の事と思われがちだが、Flora・Hollandでのウサギ狩りはアムステルダムにて行われる事が多い。獲物のウサギは夜行性のため多くの場合深夜、巣穴が近いのか銀行の前に姿を現す。ウサギの気配を察知するとハンターが駆けつけ狩りが行われるが、ウサギは時に抵抗し時にアムス中を逃げ回るため複数のハンターが参加することもある。こうして今夜もアムステルダムの夜空にウサギの絶叫が響き渡る…。 カンスト かんすと カウンターストップ (counter stop) またはカウントストップ (count stop) とは、数字のカウントが上限に達し、それ以上のカウントがストップされること。大航海時代ではスキルランク上限は専門職で16でそれ以上はカウントされない、いわゆるカンストとなる。生産系スキルR15で自動的にマイスターの称号がなのれるようになる。 菅野よう子 かんのようこ 仙台市出身の作曲家、音楽プロデューサー。光栄(現 コーエー)の「信長の野望シリーズ」「大航海時代シリーズ」の楽曲を作成したことで広く認知される。特に「大航海時代」におけるサウダージ(郷愁、切なさ)を含んだメロディーは群を抜いてすばらしく、大航海時代Onlineまでひきつがれている。その後彼女は CM、映画サントラ、アニメ楽曲と活動の幅を広げ、東日本大震災復興ソング「花は咲く」朝ドラの楽曲と引く手あまたの作曲家となる。 議会 ぎかい プレイヤー有志が集まり、国家方針を決める会議。かつてはどこの国でも月に1回は行われていたという。が、現在(2012年8月時点)ではほとんどの国で廃れてしまっている。唯一ヴェネツィアでのみ議会が毎月開催されており、そのためなのかヴェネツィアでは他の国家ではまともに機能していないであろう所属国チャットが非常に盛んである。また、ヴェネツィア議会参加者にとっての「議長」とは「ヴェネツィア議会の議長(を務めるプレイヤー)」の事であり、アムステルダムのバルネフェルト議長の事ではない。 希少クエ(スト) きしょうくえ(すと) ひとつのキャラクターで 1回しかできないクエストのこと。達成済みのキャラで紹介することができない。冒険クエストで多いが、交易クエストにも存在する。よくあるのが名声不足でクエストがでないこと。大学の論文提出などで名声の底上げしておこう 議長 ぎちょう バルネフェルト議長。我らが本拠地アムステルダムの総督府にいる太ったおじさん。爵位授与マシン。名前が言いにくい、あるいは覚えにくいため、単に「議長」と呼ばれる。間違えて覚えている人も多く、めんどくさくなって「パネェ議長」などと言うプレイヤーもいる。 キャラデリ きゃらでり キャラクター・デリートの略。ゲーム世界から自分の痕跡を消し去る行為。サーバー上からデータが消えるため連絡すらできない荒業w 商会三役がこれをやられるとPKに襲われた何倍もの精神的ダメージをくらうといわれる。貸していたものの回収不能 踏み倒し行為が犯罪行為とみなされない。リアル世界では夢のような行為?ではある。キャラデリする人の傾向として プライドが高く、責任は他人に転嫁しがちな人に多いとおもわれる(要検証) ゲームがうまくいかないのは 肥のせい 商会がわるい等々 自分大好きな人が 衝動的にやるのであろうw きゅうり きゅうり オスマン公用装材を使用したターキッシュガレーの事。オスマン公用装材を使用すると船体色が緑色になるのに加え、ターキッシュガレーは船体が細長いシルエットであるため、組み合わさると野菜のきゅうりのように見えるところから。 切り札 きりふだ 大海戦で使う用語 「切り札」とは14時から20時まで 味方洋上輸送司令部で ソロで要塞構築指令を受けておく。要塞ステータスがピンチ(耐久ゼロになると要塞陥落)のときに要塞へ物資(鉄材、木材、石材等)を補充して要塞をまもること。ソロで事前に構築指令うけていれば CCしても有効なのは確認済み。途中で艦隊を組んだり、船を乗り換えた場合は無効になる。 銀英伝 ぎんえいでん 田中芳樹原作のSF小説「銀河英雄伝説」もしくはその漫画、アニメの事。ファンが多く、ゲーム内でも登場人物の名前をキャラクター名にしているプレイヤーは多い。同じく船が主体ということ、仮想の歴史空間といのが共通している。感情移入できるかどうが大事なので、人気の名前に集中している。例)ダスティ・アッテンボロー、ヤン・ウェンリー、ウォルフガンフ・ミッターマイヤー、オスカー・フォン・ロイエンタール等々 ひねたあくどいキャラはやはり人気薄 パウロ・フォン・オーベルシュタイン、アドリアン・ルビンスキー、ヨブ・トリューニヒトらの名前はいまだ見たことがない 金星人 きんせいじん ①かつて金星に住んでいると想像されていた知的生命体。火星人とともに1950年代のSFオカルト界を盛り上げたが、現在では金星の過酷すぎる環境では生物は存在し得ないとされている。【金星人】で画像検索すると、やや目の離れた白人女性の古い写真がズラッと表示され少々オカルト。②総合商社オールゼロおよびFlora・Hollandに所属するG氏のこと。当初は「世の中お金ですよ^_^」と言ってなんら憚るところのないG氏の拝金主義ぶりを揶揄する言葉であったが、次第にG氏の人類とは一線を画する能力を見せつけられるにつれ、「金星人」の呼称は別な方向に真実味を増していく。徹底した合理主義・底知れぬ情報収集能力と蓄積された知識・金の亡者と嘲られても「名誉で腹は膨れないんですよ^_^」と意に介さない精神力・ダンジョン周回を繰り返し哨コルレベルまで冒険レベルを上げる忍耐力・「げほばあい・げほばはな」などの人類にはない特異な身体能力・「げほばどりる・げほばびーむ」と呼称される人類には早すぎる技術の数々は、商会員達を「本当に金星人なのでは…」と信じさせるに十分であった。また単なる卑しい拝金主義者ではなく、常に何らかの目的があって資金集めを行っていることが次第に判明し、商会員達はG氏への認識を改めていく。金星への帰還のための資金集めとは裏腹に、いつか去るのに地球上での名誉など無用とばかりに名誉や評判には毛ほども関心を示さなかったG氏だが、近頃は精力的にPKK活動なども行っている。とうとう金星への帰還を諦めこの星に永住する気になったのか、それとも我々には計り知れないサイズの野望を胸に秘めているのかは不明。余談だが「げほばさんは めか(筆者注:メカ)だからね」という、生命体ですらないという証言もある。もうわけがわからないよ。 ぐーどる ぐーどる 大航海時代オンラインの、全てのサーバーの、全ての商会ショップで販売されているアイテムを検索できるサイト。探しているアイテムの名前を入力し(名前の一部でもOK)ボレアスサーバーを指定すれば、ボレアスサーバー内でそのアイテムが売られているか、売られているとして、どこの街の何という商会がいくらで何個売りに出しているかが分かるステキサイト。アイテムを探す手間が省けるので、活用したい。 グレード ぐれーど シップリビルドにより導入された概念で グレード0、1、2、3の4段階。グレード1なら G1、グレード3なら G3と略す場合がほとんどなので覚えよう。競馬、競艇等は G3よりもG1のほうが偉いのだが 大航海時代では逆となってることに注意。グレード1へあげるのは さほどに懐がいたまないので 積極的に挑戦してみよう。シップリビルドの成功率の度重なる引き上げにより G3のハードルは低くなった。実装直後にG3挑戦した人は 巨額なゲームマネーを無駄に使ったことになる ヤレヤレ クロスワールド くろすわーるど クロスワールドとは 2013年12月のグランアトラス大規模アプデより実装された仕様。大航海時代の4つの鯖はそれぞれクローズされた世界であったが、別の鯖(ワールド)でプレイできることになり プレイの自由度が大幅に広がった。交易品の相場のよいところを鯖移動でさがしたり、他の鯖で新たなキャラ作成して、アイテム収納数を大幅に拡大することができるようになった。他の鯖とのプレイヤーとの交流も拡大。これで実質のプレイヤー数ももっと増えれば万々歳ではあるが... k けー 数量を表す単位。1kで1000を表す。10kなら1万、100kなら10万である。 ご ご 誤爆のこと。「ごば」とも言う。 工廠 こうしょう 工廠とは商会開拓街に建設できる専門施設のひとつで、船熟練度を素早くあげるのに大いに効果がある。主計官へ声かけると「操船研究」というコマンドがある。押すと持ち船すべての熟練度が3割強あがる。乗船レベルを満たしていなくてもできる。1日1回しかできないので、2キャラで リアル0時前に入り「操船研究」して別キャラへ船を渡し、日付が変わったらもう一度「操船研究」することにより船熟練は最大になるはずである。 皇帝選挙 こうていせんきょ 2ndageからの新コンテンツで、鳴り物入りで導入されたにもかかわらず 99%のプレイヤーにとって無意味だといえる。選挙の勝利側で上位支援者になるためには 3ギガ~6ギガのゲームマネーが必要で(2013年9月現在)一般プレイヤーにとってのメリットはほとんどなし。宮廷顧問になれるのも最高で56日と その費用対効果のばかばかしさにあきれること請け合い。選挙期間中は「緊急帰還」でどんなに遠くの港とからでももどれるのだけがいいとこ?(交易品は積んでるとNG) 轟音パス ごうおんぱす 海事用語。艦隊戦術。1人が対象と白兵戦に入り混乱効果のあるアイテム「轟音弾」を使用する。成功し対象が混乱してもその白兵戦闘中は混乱白兵の効果は顕われないため、ただちに白兵戦を撤退。続けて別の艦隊メンバーが対象に対して白兵戦をしかけ、混乱白兵成功となる。 国家勲記 こっかくんき 国家貢献勲記を「国家勲記」「勲記」と略すのが普通。使い道は南米開拓地でドック獲得で50枚必要。専用艦造船許可証で200枚必要、マイレシピ登録、ガナドールでも必要になる。主な入手方法 Ⅰ)勅命をこなす。Ⅱ)南米開拓地にアイテム納品をする。Ⅲ)大投資戦で多額の投資する。1回最大20Mで勲記100枚+α(小国ほどもらえる枚数が多くなる)Ⅳ)メメの情報便で「国家貢献勲記」を「選択」して毎日全キャラもらう。ⅠとⅣは元手がかからないので序盤から意識して貯めておきたい。Ⅱに関しては、文化で降誕節用アルバ、商業でジュエルターバン、武装で削剥銅板、削剥ローズウッド板、硬化ローズウッド板が勲記のもらえる量が多い。アルバとターバンはどこの開拓地でも有効だが、板は国籍で貢献の有無が違ってくる。 誤爆 ごばく (1)誤った場所に爆撃してしまう事。(2)本来発信するべき場所とは異なる場所に発信してしまう事。商会チャットに発信するつもりがSay発信してしまった、など。内容にもよるがとても恥ずかしい。時折、誤爆を装ってワールドチャットに発信するプレイヤーもいるが、大抵は宣伝や気を引く事が狙いであり、その場合は誤爆ではなく単なる茶番と片付けられる。 誤爆ではない、ソウルシャウトだ ごばくではない、そうるしゃうとだ 「ヴェネツィアの誤爆王」の異名を取るプレイヤーが発した名言。多くのプレイヤーの、数々の誤爆シーンがこの名言で救われた。 護符 ごふ (1)お守り札(2)装飾品。様々な種類があるが、ただ「護符」とだけ言う場合は、大抵は「太陽の護符」を指す。海戦中に使用すると、敵艦隊全船に天から炎が降り注ぎ焼き払うという厨二的演出とともに絶大な効果を発揮する。難解な海事クエストも護符を連打してるだけで終わるというステキアイテムだが、当然これに頼ってばかりではプレイヤースキルは育たない。とはいえ、本来海事はしたくないがイベント上キツイ海戦がある、仲間と一緒にやる冒険クエストに海戦が含まれている、などやむを得ないケースやむしろ使用した方が良いケースもある。1個か2個は持っていた方が良いと思われる。 ゴールドラッシュ ごーるどらっしゅ 1848年アメリカ カフフォルニアでおこったゴールドラッシュを再現したコンテンツのこと。2014年8月実装「北米大陸西岸上陸地点」で「探索スキル」を使って金塊をほりだします。大型金塊は鑑定後 重さに応じて「なめし革の道具袋」や「大ストームセイル」西部服などのアイテムに交換できます。金塊堀まで道のり 東アジアまで入港許可、北海の海域調査完了→メルカトール邸で北米西岸の入港許可もらう。マルセイユの冒険クエスト「さらなる新天地をもとめて」冒険名声10000以上必須、希少クエスト サンフランシスコ酒場で報告するために 酒場女口説くためのアイテムが必要。金塊堀りには 行動力回復のお弁当もいっぱい必要、資金もそこそこ必要となります。 コロッセウム ころっせうむ ナポリから内陸都市ローマへ行くと円形の闘技場がみえる。ソロでも艦隊でも手軽に陸戦がたのしめるように実装されたコンテンツ。ローマコインのほとんどはここで稼ぐことになる。ローマコインは各種報奨と交換できる。人気は「上級推薦状報奨」ローマコイン5000枚で ハンター、レンジャー、剣士、賞金稼ぎ、銃士など転職クエストの難易度が高い転職状が入手できる可能性がある。ソロの場合 レベルに合わせて敵NPCがでてくるためミッションクリアは楽。海事経験値、剣術系スキル、テクニック習得と序盤にこそここで鍛えてほしい。海事上限レベル77開放は ここのミッションクリアしないとだめだが、鬼ミッションが待ち受けている 混白 こんはく・こんぱく 海事用語。「混乱白兵」の略。一方が混乱状態のまま白兵戦に入ると、混乱側の白兵攻撃力・防御力は1/2、健常側の白兵攻撃力・防御力は2倍になる。特に意識せずに砲撃を行っていても対象が混乱する事はあるが、速射スキルを使用すると対象の混乱確率が増す。
https://w.atwiki.jp/z_venezia/pages/6.html
水の都ヴェネツィア― この小さな都市国家は、地中海の富を独占し、 長きに渡り栄華を極めていた。 しかし、東方では軍事大国オスマントルコが台頭し、 西方列強はインド航路を発見。 斜陽の時代は静かだが、確実に迫りつつあった。 ヴェネツィア共和国は現在のイタリア、ヴェネト地方の州都ヴェネツィア(ベネチア・ベニス)単体で主権を有していた、 西暦697年-1797年まで1100年間存続した都市国家です。 ビザンツ帝国(東ローマ)時代から香辛料や宝石などの貿易において中継地として栄え、ビザンツ帝国滅亡後はイスラム圏との交易において、事実上ヨーロッパの玄関口となり、その交易を独占してきました。(あの立地で?と思うかもしれませんが、ヨーロッパ諸国への輸出は陸運です) しかし、1499年にポルトガルがインド航路を発見し、西の列強はどんどん外洋に進出していき、東地中海は交易路としての価値が減少し始めています。 また、東ローマを滅ぼしたオスマン朝トルコ帝国はその拡大傾向を強めていき、東地中海を圧迫してきています。 大航海時代でのヴェネツィアはそんな苦境にある、上級者向けの国です。 4 名前: 名も無き航海者 投稿日: 2005/07/13(水) 20 07 59 [ Q2kNN//A ] 人に避け得ぬ死があるように、国にもまた寿命があります。 一方で、人は永遠に生きることは不可能でも、自分の努力、他人の助力で長生きすることはできます。で、あるならば、国もまた滅ぶことは避けられずとも、滅ぶことを遅らせることは可能のはずです。 街の風景が象徴するように斜陽の国ではありますが、できるだけ努力し、可能な限り尽力し、永遠に近いほどの長い時間をかけて緩々と滅んでいきましょう。 「海よ、お前と結婚する。永遠にお前が私のものであるように」 ∧∧ ( ,,゚Д) | つ | ~ | | し' J |// ポチャーン しかし、苦境に立たされているヴェネツィアですが、ゲーム中に使われる国際通貨ドゥカートはヴェネツィアの通貨で、それが象徴されているように、蓄積された富は信用を生み、依然大きな経済力として強みを残していたのも事実です。組織だった情報収集体制を生かした外交は近代外交のはしりともいわれ、当時、西欧で唯一正式な海軍を組織していたことからも、その実力は広大な領土を持つ西欧各国にひけをとらない国でした。 また、芸術・文化、各種技術は円熟の域に達しており、当時の流行から、現代の我々の生活にまで根付いているものまで、様々な文化の発信地となっていました。 文化の最先端の経済大国-そんなロマンたっぷりのヴェネツィア共和国を皆で支えていきましょう!